現代のチームビルディング:従来のオンライン交流ゲームが効かない理由
リモートチーム向けに何かを探すマネージャーは、同じ壁にぶつかります。本当のエンゲージメントがないのです。人気のクイズや定番の位置当てゲームは、誰も必要としない知識を試すだけで、関係に価値を加えません。1時間ランダムな場所をクリックして、終わってもミーティング前と同じくらいお互いを知らないままです。
LocoStoryはその空白への答えとして生まれました。地図のメカニクスを会話のきっかけに変えます。クイズが上司のお気に入りのカフェや、リードエンジニアが最高の休暇を過ごした場所についてのものなら、ゲームは退屈な作業をやめ、ただお互いを知る機会になります。形だけの「チームビルディング」の代わりに、本物のチームを作る物語を分かち合うのです。



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